Circo de Karakuri

es un manga por Kazuhiro Fujita, también el artista manga de Ushio y Tora. El manga se publicó en la revista Weekly Shōnen Sunday (No.32–2006 de 1997 núm. 26). El manga está actualmente disponible como individualmente compilado y ligado tankōbon.

Aunque esta historia sea inmensamente diferente del título anterior de Kazuhiro Fujita, Ushio y Tora, pero muchos temas heredan de su trabajo anterior. Temas como un muchacho con el sentido de justicia complaciente a ir en contra de grandes probabilidades para salvar a otros, un hombre decidió hacerse un demonio para luchar contra el gran mal, y así como una marioneta del tigre presentada en el tomo 24.

Las semejanzas más reconocibles entre los dos títulos son la maldición traída por el arma última contra el mal. El wielder de la Lanza de la Bestia hereda no sólo una gran potencia, sino también el odio del creador y la matanza quieren. El bebedor del agua de Vida obtiene la vida eterna sino también el odio hacia automaniquíes. Esto lleva a la maldición del usuario de ambos artículos para gastar el resto de su vida para continuar los trabajos inacabados del creador original.

Sinopsis de complot

La historia centra a los aproximadamente tres protagonistas principales, Masaru Saiga (賀 勝), Narumi Kato (藤 海), y y combina los ajustes de un circo, alquimia y karakuri en una historia llena de misterio y acción.

Las ventajas de la historia cuando el padre de Masaru muere y deja 18 mil millones de yenes de la herencia únicamente a él. Sus hermanos (todos de madres diferentes) y su tío intentan matar o secuestrar Masaru para hacer todo el dinero su propio. Por la coincidencia, Narumi termina por rescatar Masaru con la ayuda de Shirogane.

Mientras que cada episodio progresa, una tragedia de 200 años se destapa y el misterio del origen de Shirogane, Autómatas, y el síndrome de Zonapha se despliega.

Cada uno de los protagonistas principales se ata en el ciclo de la reencarnación que es el resultado de la tragedia de hace 200 años. Después del tercer volumen de manga, la historia se divide en dos arcos separados pero relacionados.

Narumi Kato se afilia a otro Shirogane para luchar contra Autómatas (automaniquíes) para curar el mundo del síndrome de Zonapha. Mientras tanto, Eleanor y Masaru Saigao se afilian al circo e intentan vivir una vida normal pero su destino todavía pesadamente se une a su destino predeterminado.

Los acontecimientos provocados por el lado de Eleanor o por Narumi Kato de la historia se mencionaron en la historia de cada uno, a veces directamente afectan el uno al otro. Al ratito, durante el punto culminante de la historia, los dos caminos vinieron a una cruz. Cada miembro del grupo de Shirogane y Circo Karakuri tiene que salvar el mundo del síndrome Z.O.N.A.P.H.A y su destrucción completa. Lo que es más importante traiga el ciclo de 200 años de tragedia y odio a un final.

Caracteres

Masaru Saiga

Un muchacho joven que ha heredado 18 mil millones de yenes de su padre, su madre era la amante de su padre y así es un hijo ilegítimo. Su padre le abandonó el dinero porque sabe que sus otros hijos le procesarían y matarían sobre el dinero contratando a asesinos de utilización de la marioneta.

Narumi Kato

Un joven que las prácticas artes marciales y sufren del síndrome de Zonapha.

Shirogane (Eleanor)

Fue encontrada por Masaru en un circo mientras estaba siendo perseguido por marionetas, es su guardaespaldas/conserje. Maneja al Arlequín una de las marionetas más poderosas en la historia.

Circo de la medianoche

Un circo de Autómatas que viajan extendiendo el síndrome de Zonapha en esperanzas de un día realizando ellos tarde final del maestro/fabricantes desea "hacer la sonrisa/risa de Francine".

Francine

La reina del circo. Es un autómata muy complejo quien se creó para ser su novia de maestros de soughts, pero pase lo que pase hizo no sonreiría. Entonces creó cuatro autómatas del maestro potentes con el único objetivo de hacer su sonrisa que basa diseñan de payasos y bufones. Desde su paso ha asumido el papel del líder y ha creado muchos otros autómatas a fin de realizar que sus maestros desean hacer su risa. La solución que encontró es extendiendo el síndrome de Zonapha espera encontrar a alguien con la piedra suave que es el elemento clave en la fabricación aqua vitae que se supone conceder la vida. Por tanto puede usar el aqua vitae para hacerse "viva".

Arlequino

Uno de los cuatro autómatas del maestro, es el músico del circo. Su ropa es todo blanca y su instrumento es una mandolina. Es pensativo y parece completamente orgulloso. Sus ataques están en la manipulación de fuego.

Pantalon

Uno de los cuatro autómatas del maestro, es el paseante de la pelota del circo. Es rápido al enojado y es fácilmente el más irresponsable de los cuatro. Su forma principal del ataque usa sus armas que poseen un muy alto nivel de fuerza hasta para un autómata que le hace el reconocimiento médico el más fuerte del circo.

Dottori

Uno de los cuatro autómatas del maestro, es el malabarista del circo. Quiere saber lo que la palabra "deliciosa" significa. Puede ampliar sus armas y su sombrero tiene una navaja de afeitar borde agudo.

Aguileña

La única mujer entre los cuatro autómatas del maestro, es la paseante del acróbata/cuerda del circo. Quiere vivir una historia de amor como estos se lee en libros, el único defecto es que no puede sentir la sensación de la piel de otra persona. Siendo el acróbata del circo puede brincar muy alto.

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